CURSO 3DHERRAMIENTAS GRATIS
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ZEIKNAWN · INK ARCADE · CURSO 3D · 29 OCT 2026

HERRA
MIENTAS
3D
GRATIS

PIPELINE PARA IPHONE

De boceto a GLB ≤5 MB. Caballero de Zeiknawn, mago del visitante y tus próximos juegos en el navegador.

NOINDEX · LOCAL FIRST · SEMÁFORO 🟢🟡🔴 · ~18 MIN

CURSO 3DRESUMEN

Resumen

3 líneas: Hay un montón de tools gratis para armar assets 3D, pero casi todas fallan si te quedas solo en “imagen → muñeco blanco”. El pipeline que sí sirve para iPhone es: forma → Blender (peso/escala) → rig + sockets → anims → texturas → gltf-transform/gltfpack. Licencias y privacidad no son adorno: una mala Free te frena cuando vendas.

Tiempo de lectura: ~18 min · flipbook · iPhone primero

  1. 01Empieza aquí: abre Blender en tu Mac, importa el borrador Hunyuan del caballero y bájalo a 15–25k tris a 1.75 m mirando −Z. Eso desbloquea todo lo demás.
  2. 02No subas fotos reales a tools gratis. Arte de bots + apodo Zeiknawn sí.
  3. 03Al final: feedback por audio + nota 1–5.
INK ARCADE × ASRAMIND00
CURSO 3DÍNDICE

Contenido

Un solo curso maestro. Sigue el pipeline. Cada tool trae semáforo.

PIPELINE

Del papel al iPhone

CURSO MAESTRO00b

CÓMO USAR ESTE CURSO

Flip. Abre. Aplica.

En iPhone: una página a la vez, desliza o toca los tercios. El sonido se enciende al primer toque (toggle ♪ siempre visible).

Semáforo: 🟢 úsala · 🟡 con límites · 🔴 Free no sirve para vender.

Tus proyectos: cada capítulo aterriza en el caballero de Zeiknawn y el mago del visitante (1.75 m, −Z, 15–25k, sockets, 5 anims, ≤5 MB).

— GAME MASTER
INK ARCADE · ASRAMIND · 29 oct 2026

GUÍA00c
Boceto de personaje fantasy en sketchbook neón
⊕01BOCETO
CURSO 3D · ZEIKNAWN01
01

BOCETO / CONCEPTO

Primero el dibujo, luego el mesh

Tus proyectos · caballero + mago

El boceto aprobado (arte de bots) es la referencia. Nombre público: Zeiknawn. Renombra archivos sin nombres reales. Turnarounds ayudan a Hunyuan/TripoSR. No uses fotos reales ni de cuerpo.

CaballeroBoceto B OK
MagoRunas sin barba
PrivacidadSolo arte bots
ApodoZeiknawn

“Si el boceto no está claro, el 3D tampoco lo va a estar.”

PIPELINE01
De sketch 2D a maniquí 3D wireframe
⊕02IMAGEN→3D
02
IMAGEN → 3DCAPÍTULO 02

Muñecos blancos ≠ listos

Tech ya vivió Hunyuan ~67k tris sin rig

Image-to-3D te da forma, no un personaje de juego. Abre cada tool (semáforo). Fecha check: 29 oct 2026.

🟢 Hunyuan3D 2.x / web 3.0USAR
Qué: imagen/texto → mesh GLB.
Gratis: open + ~20 gen/día web.
Licencia: comercial fuera UE/UK/KR; >1M MAU pide OK Tencent.
Local/nube: ambos · Mac: web sí / local NVIDIA.
Fuente: LICENSE · launch
🟢 TripoSR (open MIT)LIMPIO
Qué: imagen → mesh rápido local.
Gratis: sí · Comercial: MIT sí · Mac: con GPU/Spaces.
Fuente: LICENSE
🟡 TRELLIS.2GPU PESADA
Qué: mejor calidad open + PBR.
MIT · Linux NVIDIA ≥24GB · Mac local: no.
Ojo bake texturado / deps NVIDIA (issue abierta).
Fuente: repo
🟡 Meshy FreeCC BY
100 cr/mes · comercial con atribución · ~10 descargas Lite sin textura.
Fuente: help
🔴 Tripo Studio FreeNO COMERCIAL
200 cr · públicos · IP de Tripo · H2.5 only.
Fuente: pricing
🔴 Rodin FreeCONFLICTO
Docs oficiales se contradicen → tratar Free como no limpio.
Fuente: terms / pricing
🟡 SF3D Stability<$1M/año
Community License + registro. Sobre US$1M revenue → enterprise.
Fuente: LICENSE

“Hunyuan te da el borrador. Blender lo vuelve jugable.”

ASRA FANTASY WORLD02
Figura low-poly en grid con medidas
⊕03BLENDER
03

BLENDER · ESCALA & PESO

1.75 m · −Z · 15–25k

Imprescindible (Tech) · Mac Apple Silicon

🟢 Blender gratis, arte tuyo (GPL del software ≠ del .blend). Decimate / Remesh / QuadriFlow. Contrato AFW: altura 1.75 m, mira −Z, origin en pies, sin basura interior.

  1. 1Importa GLB Hunyuan.
  2. 2Escala a 1.75 m · aplica rotación −Z forward.
  3. 3Decimate → banda 15–25k tris (caras/codos limpios).
  4. 4UV básico. Guarda .blend maestro fuera del repo de Codex.
LicenciaArte tuyo
MacSí AS
Local100%
Check29 oct 26

“Si pesa 67k tris, el iPhone te va a odiar.”

DCC03
Esqueleto neón dentro de armadura
⊕04RIG

RIG

NO. 04ESQUELETO

Huesos + 4 sockets

socket_hand_R/L · socket_hip_L · socket_back

🟢 Rigify (Blender)CONTROL
Metarig → Generate · skinning con Automatic Weights · local · Mac sí · gratis incluido.
Fuente: docs.blender.org Rigify · 29 oct 2026
🟢 AccuRIGRÁPIDO
App free local · humanoide A/T · comercial si el mesh es tuyo (sin content Reallusion).
Fuente: actorcore.reallusion.com/auto-rig
🟡 Mixamo auto-rigNUBE
Royalty-free en juegos · sube mesh (apodo) · no revender FBX crudo · no train AI.
Fuente: helpx.adobe.com Mixamo FAQ
🟢 UniRigMIT
Auto-rig IA local · GPU · GitHub VAST-AI-Research/UniRig
🔴 Anything World FreeNO COMERCIAL
Free = personal/estudiantes.

“Sin sockets, la espada flota en el vacío.”

AUTO-RIG04
Estudios de motion walk run attack
⊕05ANIMS
CURSO 3D05
05

ANIMACIONES MÍNIMAS

Idle · Walk · Run · Attack · Hit

Contrato del juego AFW

🟢 Mixamo libraryOK JUEGOS
Gratis con Adobe ID · royalty-free en videojuegos · nube · renombra personaje.
FAQ Adobe · 29 oct 2026
🟢 KayKitCC0
Packs itch · comercial · no revender el pack crudo.
🟢 QuaterniusQAL
OK en producto terminado · no redistribuir assets sueltos · quaternius.com/license · ago 2026
🟡 Rokoko Vision Free30 s/mes
Video→motion · vendor dice comercial OK · FBX
🔴 DeepMotion / Plask FreeNO COMERCIAL
Solo personal en Free. Paga si lo vas a vender.

“Cinco clips. Ni uno menos para el prompt 22.”

MOTION05
Pintura cel-shaded de casco y faja roja
⊕06TEXTURAS
06
MATERIALES06

Cel-shade > PBR pesado

Estilo BOTW / Genshin light

Para AFW: acero oscuro + faja roja en flat colors. Outline en three.js. Menos mapas = GLB más chico.

🟢 Blender bakeLOCAL
Bake a 2K · arte tuyo · Mac sí
🟢 Material MakerMIT
PBR procedural · Mac · RodZill4/material-maker
🟢 ArmorPaintzlib
Paint 3D · Apple Silicon · armorpaint.org
🟡 StableProjectorzAGPL app
Proyecta estilo del boceto · local · no fotos reales
🟡 Meshy texturing FreeCC BY
Solo si aceptas crédito a Meshy

“Color plano bien puesto gana a textura 8K que no cabe.”

LOOK06
Optimización GLB hacia móvil
⊕07GLB iPhone
07

OPTIMIZAR PARA IPHONE

≤5 MB · 2K KTX2

Sin esto, el pipeline no cierra

Exporta GLB limpio desde Blender y pasa el combo:

  1. 1🟢 gltf-transform prune / dedup / resize 2048 (MIT · npm Mac)
  2. 2🟢 KTX-Software → Basis/KTX2 (Apache-2.0 · macOS arm64)
  3. 3🟢 gltfpack meshopt -cc -tc (MIT)
  4. 4🟢 Validator + gltf.report · prueba Safari iPhone
Meta≤5 MB
Tris15–25k
Tex2K KTX2
Check29 oct 26

“Si Safari lo abre fluido, Codex puede integrarlo.”

PERF07
Mago con partículas neón estilo anime
⊕08VFX
CURSO 3D08
08

VFX TIPO GENSHIN

Partículas en el motor, no en el GLB

three.js / R3F · sin WebGL pesado extra en esta revista

🟢 three.quarksMIT
Partículas en three/R3F · hits, polvo, buffs · npm
🟡 three-nebulaMIT viejo
OK prototipos · menos activo
🟢 EffekseerMIT runtime
Editor + WebGL · estilo anime JP

Tus proyectos: el mago del visitante brilla con VFX; el caballero con sparks de golpe. No metas fuego dentro del mesh.

“El flex se ve en el hit, no en el peso del archivo.”

FX08
Candado y cámara tachada privacidad
⊕09LICENCIAS
09
REGLAS09

Licencias + privacidad

Pegado en la pared del estudio

  1. 1Hunyuan: no UE/UK/KR · >1M MAU pide licencia.
  2. 2Stability SF3D: umbral US$1M revenue.
  3. 3Free no comercial: Tripo Studio, DeepMotion, Plask, Anything World.
  4. 4Meshy Free: CC BY (crédito).
  5. 5Rodin Free: conflicto → no usar comercial aún.
  6. 6Privacidad ASRA: fotos reales solo apps que pagas; cloud gratis = arte bots + Zeiknawn.

Guarda capturas de LICENSE en assets/licenses/ con fecha. Esto no es asesoría legal.

“Vender sin leer la licencia es deuda cara.”

LEGAL LITE09
Starter toolkit neon sobre escritorio
⊕10STARTER

KIT

NO. 10FUTUROS JUEGOS

Starter kit en tu Mac

Para AFW y la plataforma que viene

  1. 1Blender + AccuRIG + Material Maker/ArmorPaint
  2. 2Node: @gltf-transform/cli + gltfpack + KTX-Software
  3. 3Adobe ID (Mixamo) · cuentas Hunyuan/Meshy opcionales
  4. 4Carpetas: concepts/ · raw-3d/ · blender/ · glb-ship/ · licenses/
  5. 5Checklist: tris · m · −Z · 4 sockets · 5 clips · KTX2 · ≤5MB · iPhone OK · licencia
AhoraAFW chars
LuegoMás juegos
MetaWeb mid-2027
DueñoZeiknawn

“Un kit listo mata la parálisis del próximo proyecto.”

STARTER10
EXTRAS11
11

TOP RÁPIDO

Diez que sí importan

Prioridad ASRA · 29 oct 2026

  1. 01Blender + Rigify + Decimate
  2. 02gltf-transform + gltfpack + KTX
  3. 03Hunyuan3D (con ojo MAU)
  4. 04TripoSR MIT
  5. 05TRELLIS.2 (si hay GPU)
  6. 06AccuRIG
  7. 07Mixamo
  8. 08KayKit CC0
  9. 09Quaternius QAL
  10. 10Material Maker / ArmorPaint / three.quarks

Investigación completa: /workspace/cursos/herramientas-3d-gratis/INVESTIGACION.md

CHEAT SHEET11a
+
EXTRAS11b

Lo que Tech aprendió

Experiencia real AFW · 29 oct 2026

Solo se usó Hunyuan: borradores blancos ~67k tris, sin rig, sin anim, sin materiales. Hi3DGen/TRELLIS: sin veredicto propio. Falló quedarse en image-to-3D. Imprescindibles: Blender + gltf-transform + auto-rig con licencia clara.

OUTDATED si lees un post de 2024 que diga “Meshy Free = ownership privado” o “Tripo Free comercial” — hoy no es así (check 29 oct 2026).

Tris Hunyuan~67k
Meta15–25k
RigFaltaba
FixEste curso

“La forma es el 30%. El otro 70% es Blender.”

NOTA TECH11b
Dial de rating y micrófono audio feedback
⊕12FEEDBACK

ZEIKNAWN · INK ARCADE · 2026

Construye.
Optimiza.
Publica.
OK.

Curso local · noindex · no deploy hasta que tú digas.
Fuente: INVESTIGACION.md · check 29 oct 2026.

GAME MASTER · ASRAMIND · MÉRIDA